Top  2010年04月
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第908話飲んだくれ

ども…皆さんこんにちは。ヨシツネです。

今週のアップデートはくじと通り名という所でしたね…

通り名の方は、探すのが結構楽しいかも…

くじの方に関しては、端午のくじは特に欲しい物はないかなぁ…強いて言うと顔だが顔は眼帯があるしなぁ

モーションの方はきたこれって思ったねw


まさに俺のタメのアップデートだ


飲んだくれ
20100429_014129498.jpg

もう俺のタメに…この部屋でのモーションのためだけに与えられたと言っても過言ではないw

飲んだくれモーションをしたいときには是非うちに来ると言いw

本当に飲んだくれている気分になれるからw

今日中に30万アクセスいきそうだな…

なんか自分で踏む予感がしてきた…
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Category : 未分類

2010-04-28(Wed)
義経さんのあたまに、まだココロがいっぱい入ってないですよ!

*このエントリは、ブログペットのココロが書いてます♪

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ども…皆さんこんにちは。ヨシツネです。

昨日破手組の兜40個で習熟20%なんて言ってましたが…15%の間違いでしたorz

さらに皮が必要になるな…

あと気づいたらそろそろ30万アクセスになりそうだー1000を切ったから時間の問題ですね。

さて、BladeChronicleLogToolをアップデートしましたのでお知らせいたします。

ダウンロードはこちらから

今回は、とある草薙のひとさんご要望の起動時に最新のログファイルを開くを実装しました。

バージョンアップに関しては、ダウンロード後解凍し、中身をそのまま元のフォルダに上書きしてください。

起動時に最新のログファイルを開くには、設定画面より"起動時に最新のログを読込む"にチェックを入れて頂ければ次回以降起動時に最新の更新日時のファイルを読込みます。

また、上記のチェックを入れた際には必ずデフォルトフォルダをログファイルのあるフォルダに指定してください。

あと、最小化をつけましたwなんではずしてたのやら…

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ども…皆さんこんにちは。ヨシツネです。

先日のTAF導入のその後の経過ですが…


結局浸食が起きるときなんかは意味ないねこれ…

結果としては、やっぱり滑るし見えない敵から斬られることもしばしば…


だけど、前に比べると良いかなぁって感じです。

まだ結論には早いけど、結論としてはスペックに余裕があればやってみる価値はある。程度

絶対に必須ではないです。別にやってもやらなくてもそんなに変わらないけど多少は良くなる位か…

なので、絶対おぬぬめではないが、まぁやってみれば?くらい
低スペなら絶対やるなって感じかな?(どのくらいの低スペックなのかはわかんないけど…)

さて、とりあえず前にも書いたとおり、現状業物を狙って生産をやっています。

とりあえず現状は破手組の兜を作ってます。


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Category : PC関連

2010-04-23(Fri)
ども皆さんこんにちは。義経です。


先日供花さんが「TAFって知ってる?」って言ってきた。


知りません。

ググってみた

東京国際アニメフェア2010

とか出てきた…

いや…別にアニメに興味が無い訳じゃないが…詳しくはないんだ…

続けて供花さんがOSがどうだこうだとか通信がどうだこうだと言っていた。

ん?

なんかのツールかなんかか?

ということでTAFを調べてみました。

なるほど…TAF=TcpAckFrequencyの事らしい

TcpAckFrequencyの文字をみてぴんと来た人も居るだろうが…


は?

と言った人の為に説明と設定方法を書いてみたいと思う。


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ども…皆さんこんにちは。ヨシツネです。

BladeChronicleLogToolのアップデートを行いましたのでご報告いたします。

アップデート内容は
・ログに感情表現が追加されたため感情表現を追加。
・時々ファイルを掴んだままになっている様だったので、取得後開放するようにした。
・ファイルの内容を再取得ボタンを追加。
・項目増加によりボタンレイアウトを変更。

ダウンロードはこちらから


なおアップデートの場合は解凍したBladeChronicleLogTool2.exeを上書きしてください。

設定は引き継ぐはずです…たぶん…


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ども…皆さんこんにちは。ヨシツネです。


念願の従者一式を手に入れました!

20100419_003740630.jpg

いやぁ綺麗な皮買い占めるためにためたお金を一気につかって買いましたわw


といってもかなり安かったんですけどね20万でした


んで早速生産してみたのだが…これはいいね!

体感できるほど早くなる

最近生産しかしてなかったからホントはもっと早くに手に入れたかったんだけど…

んまぁ安く手に入ったのでよしとしよう!

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Category : 未分類

2010-04-18(Sun)
今週のブログ妖精界でのベストセラーは「ツール力」ですよ。

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ども…皆さんこんにちは。ヨシツネです。


あああああああああああああああああああああああああああああorz

超寝落ちしたorz

ムショたんごめんねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇorz


それは昨日のこと…

深夜2時の合戦後、ムショたんの為に黄鋼糸を作って上げるためにムショたんの家へ…

いくら軽金の適正が28でも黄鋼糸は60個しか作ったことが無かったため、合成20%アップを使用しながら合成に入る…

最初はいらっとくるベンチのところで…

うーん…失敗しまくるな…ということで部屋の隅に移動し再度合成開始。

今回は失敗も少なく進む…

やっぱりいらっとくるベンチが原因だったようだ…

っと1回目の20%アップが終了する。

んで2回目の20%アップを使用し、途中で手持ちの硫黄石がなくなるも、ムショたんから引き出しさらに作り始める。

3回目の20%アップを使ったところまでは記憶がある…


気づいたら朝だったwしかもちゃんと布団で寝てたw

そして遅刻しそうだった俺はログも確認せず、PCの電源を切った…

すげぇ久々に超絶な寝落ちをしたのだが…

今日インしたら謝ろう…

うん…たぶん謝る…


たぶん…







それはそうと今週のアップデートは修正くらいでぱっとしたのはありませんでしたね…っが…

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ども…皆さんこんにちは。ヨシツネです。

先日、行き倒れ武芸者内で馬印の投票があり自分が出した物が当選しました。

これです。

馬印10

んで当選したと言うことで、代表をもらい作りに行ってきました~

んでこんな感じに仕上がりました。


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2010-04-11(Sun)
さっきのSayMove特集、おもしろかったです

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ども…皆さんこんにちは。ヨシツネです。

ブレイドクロニクルログツールの修正版をアップしましたのでご報告いたします。


ダウンロードはこちらからどうぞ…ブレイドクロニクルログツール

ちなみに以前のログは抽出出来ませんのであしからず…


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ども…皆さんこんにちは。ヨシツネです。

BladeChronicleLogToolの開発進捗状況ですが…

現状ここまで出来てます。
BCLT2.png

チェックボックス形式にしました。そのため組み合わせにより抽出条件を変えることが出来るようにしました。

現状会話(NPC含む)は全て拾い上げることが出来ます。

いったんここでリリースするべきか否か…

ちなみにこれからの予定は、戦闘(***)や生産(***)などを追加していく予定です。

今回は大幅にログが変わりましたので、既存の作り直しではなく、BladeChronicleLogTool2という風に新しく作り直しております。

そのためアイコンも変えてみました。
BCLT.png
アイコンはこれの予定です。

意外とさくさく進むため早い段階でリリース出来そうです。(待ってくれている人が居るかどうかはわからんがw)

実装済み
・NPCを含む会話全般の抽出
・クリップボードへのコピー機能
・テキストファイルへの保存機能

未実装
・会話以外のステータスの抽出
・文字検索機能
・設定画面

実装したいと考えているもの。
・それぞれのステータスにあったフォント、色の変更
・要望があったもの

一応現在未実装となっているものが完成すれば第一版のリリースかなぁっと…考えております。

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ども…みなさんこんにちは。ヨシツネです。

さて、4月に入り来週くらいからは何とか時間もとれそうな予感がしてきました。

そこで、延び延びになっていたログツールの開発を始めようかと思っております。

実際に現状個人的にもログを見返す場合に苦労します。

特に生産中の会話を拾い出そうと思っても、間間に生産のログが差し込まれるので非常につらい…

ということで、作り直すわけですが…

今回のログは非常に細かく区分が別れております。

完成すれば非常に探しやすくなるとは思うのですが…

逆に色々と考えてしまってうまく考えがまとまりません。

今までのログツールは会話重視で考えておりましたので、システム的なログは省く事にしていました。

しかし、現在のログではシステム的なログに関しても細かく別れます。

たとえばNPCの会話にはちゃんとNPCって入りますし、戦闘においても細かく別れています。となるとせっかくだから色々と組み合わせてみたいと思ったりしますよねぇ…

たとえば、兵団と勢力チャットを同時に表示させたりだとか、そうなると今までラジオボタンだったところをチェックボックスにするか?など…

ただ、その区分が多いんですよねぇ…

その区分を全部自分で拾えるか…色々とやってみないといけませんねぇ…もし良ければ追記の部分で現状把握できている区分を書いていきますので、他にあればコメントにいただければ助かります。

あと、アイデアも募集


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2010-04-03(Sat)
理詰めで考えても新しい記事はかけないのです

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